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인크레더블 헐크.
인크레더블 헐크에 대한 간단 잡상.

1. 예전에 나온 헐크와 마찬가지로 인간적인 부분을 조명한다.
2. 전작이 헐크의 탄생에 초점을 뒀다면, 이번에는 탄생 이후의 고뇌에 초점을 두고 있다.
3. 당연한 이야기지만 액션이 한층 강해졌다.
4. 후속작에 대한 예고.
5. 어벤저스 준비 시작. 시작부터 등장하는 암시, 마지막에 나타나는 '그', 장군의 의미 심장한 대사, 그리고 '그'가 등장한 영화의 숨겨진 장면까지.
by Misfortune | 2008/06/13 01:50 | My Life Story | 트랙백(1) | 덧글(2)
뒤늦게 쓰는 Wii 정발에 대한 이야기.
트랙백 : 닌텐도 Wii 정발. 결국 그들은 선택했다.

* 사전에 말해두지만, 그리고 당연한 이야기지만 모든 코어게이머가 글의 내용과 같다는 것은 아니다. 그러나 대부분이 이와 같다는 점은 부정하지 말자. 그건 시장 판매량을 굳이 꺼내지 않더라도 스스로 인지하는 내용이 아니던가?

* 쓰고보니 트랙백한 로오나님의 글과 비슷한 내용이다. 하고 싶은 말도 저 글에 다 들어 있는 듯?(...)

지난 14일 Wii 정발에 대한 발표가 있었다. 이후 떡밥으로 던져졌던 '한국 독자코드'와 '게임큐브 호환 불가'에 대한 논란이, 소위  '스스로를 코어게이머'라 부르는 사람들 사이에서 있었다.

사실 논란이 된 저 2가지 내용은 3월 이전부터 퍼블리셔들을 통해 정보가 입수된 이야기지만, 닌텐도의 보안 정책으로 인해 서로간에 입을 다물고 있었던 일이다. 그리고 솔직히 말해 내가 만나 본 퍼블리셔들은 저 내용에 대해 대부분 반기는 입장이었다.

그 이유는 간단하다. 일판 게임을 구입하지 않아 해당 플랫폼을 구입한다면 자신들이 선보이는 소프트의 판매량이 증가하게 될 것이고, 게임큐브 호환을 삭제함으로써 복사칩의 펌웨어 업데이트에 대한 가능성을 봉쇄, 정식 펌웨어 업데이트를 통해 복사 유저를 (현재로는) 완전히 차단할 수 있기 때문이다.

이어지는 내용
by Misfortune | 2008/04/23 07:07 | My Life Story | 트랙백 | 덧글(5)
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